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【ヴァレット/VARLET】クリアレビュー【評価E】

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 2025年8月28日(木)発売の【ヴァレット/VARLET】ですが、2か月かけてクリアしました。

 感想は最後にまとめて記載していますので、気になる方はぜひ最後までお読みいただけるとうれしいです。

目次

【ヴァレット/VARLET】について

 いわゆる学園ジュブナイルRPGです。

 同メーカーの【モナーク/Monark】や【Caligula -カリギュラ-】、他作品の【ペルソナシリーズ】の要素が含まれています。

 詳細については、下記ページをご覧ください。

評価 66点

※Nintendo Switch 2 でのプレイです。

1.シナリオ 7点

■良かった点

  • ARを題材にした、ちょっとだけ近未来っぽい設定
  • ところどころに伏線が散りばめられている
  • 特殊な能力に目覚めた主人公が仲間と一緒に世界を救う王道展開
  • しっかり伏線回収して話を完結させている

■悪かった点

  • Chapterで区切られている関係で、そのシナリオの終わりがわかりやすく、単調になりがち
  • 敵役が誰なのかわかりやす過ぎる
  • 伏線の大半がSSS活動時にモブが話している内容のため、活動をスキップすると楽しさが半減する

2.キャラクター 9点

■良かった点

  • しっかりとキャラが立っている
  • キャラクターと声優がマッチしている
  • モブにもしっかりエピソードが用意されている
  • 推しキャラクターが1人以上みつかる

かった点

  • メインキャラクターとのエピソードが薄い

3.グラフィック 9点

■良かった点

  • イラストと3Dモデルの差に違和感がほとんどない
  • キャラクターがしっかり口パクしている
  • モブやサブキャラクターのデザインもしっかりしている
  • ムービーアニメーションが綺麗

かった点

  • 雑魚敵のデザインパターンが数種類しかない

4.音楽 9点

■良かった点

  • ボス戦で流れる楽曲がどれも最高
  • メインキャラクターが歌うバージョンも用意されている
  • BGMは主張が強すぎず、話の邪魔をしない

かった点

  • ボス戦以外で歌唱曲が流れないため、思い入れがあまりない

5.システム 4点

■良かった点

  • ロードが速い
  • メッセージウインドウを消して鑑賞できる

かった点

  • メニュー画面や探索時のアイコンが何を指しているかわかりづらい
  • メニュー画面のキーレスポンスが遅くもっさりしている
  • メッセージやイベントスキップができない
  • SSS活動で話しかけたときにカメラ位置が悪いと、キャラクターの会話が見切れる

6.バグの有無 7点

■良かった点

  • 誤植がほとんどない

かった点

  • SSS活動時、「いいねの達成+ARメモ閲覧」が重なるとフリーズする(2,3回ほど発生)
  • なんの前触れもなくイベントのメッセージ送りができず、ゲームを強制終了するしかなくなる(2回発生)
  • スリープ中もプレイ時間が加算される

7.ゲーム性 5点

■良かった点

  • タイムライン制の戦闘で、しっかりコマンドを吟味すれば優位に進める
  • スキルツリー制なので、成長させるステータスの方向性を決められる

かった点

  • 1周でアチーブメントをコンプリートできないのに、周回機能がない
  • 装備の概念がなく、レベル上限が50のため、後半になると雑魚戦が面倒になる
  • グリッチ(ダンジョン)が単調で、時間稼ぎのようなギミックしかない

8.ゲームバランス 5点

■良かった点

  • シンボルエンカウントのため、配置されている雑魚を倒すだけで無理にレベル上げの必要がない

かった点

  • ちょくちょくSSS活動が挟まるため、非常にテンポが悪い
  • 後半になると雑魚敵のHPが多すぎて倒すのが面倒

9.ボリューム 5点

■良かった点

  • 36時間遊べた

かった点

  • SSS活動だけで8~10時間ほど使ったので、本編は実質26時間程度
  • フルプライス(税込 8,778円)で購入するレベルの内容ではない

10.個人的オススメ度 6点

■良かった点

  • 前作【モナーク/Monark】のキャラクターが登場
  • 【モナーク/Monark】メインキャラクターのその後が語られている
  • 予約特典にスペシャルミニアルバムCD、Limited BOXにスペシャルアルバムCDがついている

かった点

  • 前作【モナーク/Monark】よりも質が低下している
  • 金額と内容が釣り合わない

完走した感想

 優里お姉ちゃんがかわいすぎた。

 というより、基本的にどのキャラクターも、メインもサブもモブも含めてかわいくて最高でした。

 シナリオも王道展開でちゃんと楽しめたのですが、システム周りが残念すぎて【評価E】に落ち着きました。

 思い返せば、Chapter1の終わりまでが一番楽しかったかもしれません。あそこでプレイ日記を終わらせたのは英断でしたね……。

 学園物なのに日付表示はないし、SSS活動のときに表示される気温で推測するしかなかった。

 SSS活動のモブとの会話で「仮面ライダー的なシリーズのオーディション⇒本編撮影⇒劇場版撮影」まで同じChapterだったか次のChapterだったかで完結してたんですよ。

 撮影に半年はかかるでしょうから、そのあたり結構ガバガバですね。

 だから日付を表示しなかったのかもしれませんw

 ちなみに、キャラクターエピソードは二股しても特に何もなかったし、そもそも1周で全員(6人)ぶんのエピソード見られないし、SSS活動をいくら頑張っても星5評価の後は意味なかったです(53,216pt超過)。

 ちょいちょい挟まるSSS活動がテンポ悪くしすぎでした。しかし、モブの会話を見たいからスキップするわけにもいかず、活動する以上落とし物は全部拾いたいし、野良グリッチは全部消化したくなるんですよね。

 おかげでストレスが溜まるたび優里お姉ちゃんで癒されていました

 ストレスで没入できず1日あたりのプレイ時間が短かったのでクリアに時間がかかっちゃいましたが、シナリオ、キャラクター、グラフィック、音楽が良かったので楽しめたのが救いでしょうか。

 うん、終わり良ければすべて良し!

 おつかれさまでした。

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